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齋藤 寛己(さいとう ひろこ)

リーダー プログラマー

各種画面のUI・ゲームバランス調整
ゲーム内のビルの生成・
調整

プレイヤーのジャンプ機能
体力、コイン獲得数などの保存、
表示
動作の実装

 

望月 涼雅(もちづき りょうが)
プログラマー

プレイヤーのアニメーション
コインの獲得動作の実装
BGMの実装

​滑空機能の実装
 

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